【星と翼のパラドクス】敵リス近くは基本守りにくるし時間稼ぐことで敵の自陣側への加勢が減るよね?
星と翼のパラドクスまとめゲームちゃんねる速報
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Cuddle(カドル)
ブレジ積んでたら片方封印状態にされると火力落ちちゃうし
Cで暴れて敵惹き付けたら防衛来ないまま空き巣通るってことなのかね?
こういう時は盤面の生存数とか体力状態で答え変わってくるんだよね
修学旅行が中止になったって表現は実際のどこを置き換えたんだ??
これは新しい問題なのか?猛暑+熱暴走で筐体の負荷がいよいよ限界なのか
盾やデファあってもスルーできる利点考えたらディトーレ持つ意味はない
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中央赤にされたら一度奥行くのはさすがに当たり前の戦術でしょ
ってとこまで実装当時理論立てて試したけど、その神がかった威力で全て台無しでポイ
それに1週間も入院してないよね?
海台が比較的開けてて射線通りやすいとはいえこの量はふざけてんのか?
店長配信も身内煽りはあるけど他への煽りは基本許さないスタイル
火力はヴァンガに勝てないし遅延援護はサポに勝てないし中途半端
上位マッチで奥の空き巣って成功する?
武器パーツじゃないけど9/11のヴァンガのポートスコア上昇も頭悪いよな